群生大陆敌对单位—灵晦野(东国)
灵晦野包括三个区域:境虚山、明工峡、分星原
主要机制:阴阳反应(相生反应伤害降低至80%,相克反应伤害增加至120%)(详见合集里“群生大陆地图、敌人及我方机制”)
三个区域都有的敌人:
青砚(阴)
生命值:50
防御力:2
元素抗性:法术25% 火0% 冰25% 雷0% 毒25%
移速:8
攻击力:4(法术)
攻击距离:10
濯尘(阳)
生命值:50
防御力:4
元素抗性:法术20% 火50% 冰0% 雷20% 毒20%
移速:10
攻击力:10(物理)
攻击距离:1
境虚山:
赤丹(阳)
生命值:60
防御力:0
元素抗性:法术10% 火50% 冰10% 雷20% 毒10%
移速:5
攻击力:2(火)
攻击距离:10
每次攻击叠加一层“燃烧”,攻击异属性单位时,直接叠满燃烧层数
泼墨(阴)
生命值:90
攻击力:5(法术)
防御力:1
元素抗性:法术25% 火10% 冰20% 雷10% 毒25%
移速:8
攻击范围:以5为半径,90°为圆心角的扇形
将攻击范围内的区域转化为“晦印”,持续到战斗结束
青霜(阳)
生命值:100
攻击力:15(物理)
防御力:5
元素抗性:法术10% 火0% 冰50% 雷10% 毒10%
移速:12
攻击距离:3
攻击异属性单位时,伤害类型变为冰元素伤害,且冻结目标一回合
玄灵*(神性)
生命值:100
防御力:3
全元素抗性:20%
移速:6
攻击力:10
攻击距离:25
对阳属性单位造成物理伤害,对阴属性单位造成法术伤害,对无属性单位造成一回合眩晕
明工峡:
嬗化(阴/阳)
生命值:50
防御力:0
元素抗性:法术10% 火20% 冰10% 雷10% 毒20%
攻击力:5(物理)
攻击距离:15
每次攻击将目标属性转化为自身的阴阳属性
破阵(阴/阳)(机关造物)
生命值:50
防御力:2
物理抗性:20%
元素抗性:法术0% 火10% 冰10% 雷0% 毒10%
移速:10
攻击距离:15
每次攻击造成造成5×120%目标防御力的物理伤害
天恒*(阴/阳)(机关造物)
生命值:100
防御力:6
物理抗性:20%
全元素抗性:40%
移速:4
攻击力:50(物理)
锁定距离:20
锁定一个单位,下回合对其造成高额物理伤害,相生反应伤害降低至20%,相克反应伤害提高至200%;无视目标的护盾及闪避;
吾心*(阴/阳)
生命值:200
防御力:0
全元素抗性:0
移速:8
攻击力:8(物理)
攻击距离:10
嘲讽攻击范围内的敌方单位;只受异属性单位的伤害
分星原:
正色(阳)
生命值:50
防御力:0
元素抗性:法术20% 火10% 冰20% 雷20% 毒 10%
攻击力:3(法术)
攻击距离:15
每次攻击转化目标的阴阳属性
量极(阴)
生命值:100
防御力:0
全元素抗性:0
攻击力:20(法术)
引爆距离:1
溅射半径:5
特殊效果:接近目标时爆炸
对非同属性单位处于“隐匿”;对异属性单位的伤害类型变为“真实”
明辉(阳)
生命值:80
防御力:4
全元素抗性:25%
攻击力:10(法术)
攻击距离:12
攻击同属性单位时,给予目标50%的缓慢,持续一回合
渊宇*(阴)
生命值:150
防御力:5
全元素抗性:40%
攻击力:10(物理)
攻击距离:12
技能:对目标造成攻击力300%的物理伤害,如果目标为同属性,则不造成伤害,并将目标的属性转变
注:明晦印存在于太虚山,明晦台存在于明工峡和分星原
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